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信仰咒术师的坚持:拿镰刀的战场收割机

《我叫MT4》运营团队 发布于 2019-02-28 19:13:23

 落日酒馆第一期优秀玩家作品:

作者:一块大方砖

114区曼阿瑞20114

ID:2011448100

 

在经过历次更新后,术士的处境越发痛苦,但是我相信还是有一批信仰术士在苦苦坚持着。作为一个腿短没有位移,保命的职业,输出这一唯一拿的出手的看家本领也已经没落。我在mt4这个游戏中玩的第一个职业就是术士,写的第一篇攻略也是术士。本文以我写的第一篇攻略为基础,先详细说明一些基础知识,再将从流派划分,技能宝石选择,装备属性等多方面解析,在文章最后说明现版本下术士的最佳定位。

目录

F1 各属性的作用

F2 宝石选择

F3 装备属性选择

F4 幻兽星阵选择

F5 流派划分

 

F1 各属性的作用

一句话总结

输出属性大于生存属性

输出:智力>穿透>暴击>精准>攻击

生存:耐力>生命>韧性>法防>物防>格挡

解析

Pve中,boss技能基本都是中必死,除了几个团本boss有硬性血线要求之外——这时候请吃药吧少女!

所以在攻击角度来讲,我们只需要关注智力,攻击,穿透,精准,暴击这五个属性。

智力是基础属性,影响攻击,穿透,暴击。对攻击的影响在1智力对应0.95攻击左右浮动,对精准,暴击的影响较为细微,但是积少成多,所以智力是第一优先属性。

穿透对抗防御。在后期游戏中极为重要,虽然是属于曲线收益。但大多数术士没达到及格线,苦于缺乏官方数据,只能给出大概建议。即淬炼出穿透的位置必须上穿透,另外4-6颗穿透宝石也很重要。

暴击对抗韧性。已经经过当前等级怪物平均韧性计算。如果要保持嗜炎全程,40%最理想,火咒提供百分之10,所以30%是及格线。68级后25%及格

精准对抗格挡,按照团本建议即可,dot有一定优势。

攻击没什么好说的,有条件就要上。但是优先级不如前面4

生存方面,耐力是第一顺位,1耐力影响19生命,并且提供韧性,格挡。

血量是第二属性,对于贫血职业。收益高于防御

韧性是及格线属性,务必认真对待,而且pvp中有非常重要的作用。

防御中法防高于物防,bossAOE法术攻击多一点

格挡属于看脸技能,不适合PVE,不稳定。

不可能说靠运气开荒过本。毕竟打一个boss时间比较久

3.4是一个五级智力宝石,92智力对属性的影响

3.5是一个五级耐力宝石。92耐力对属性的影响

知道了属性以及及格线。下面就可以讨论装备和宝石了

 

F2宝石选择

一句话总结

红色智力

黄色耐力

蓝色暴击

多彩加深混搭,土豪玩火毁爆伤

解析

红色中,1智力影响左右0.95攻击,一级智力宝石和一级攻击宝石数值都是20。打团本必定有黄龙存在,算上精准和暴击的收益,直接把攻击宝石踢出去。纠结点在于要不要上穿透宝石。我的建议是要,穿透对于术士收益很高,而且考虑pvp的情况,穿透更加合适。

黄色中1耐力影响19耐力,一级黄宝石20耐力加血380,生命宝石加400血。与上条同理,踢出生命宝石。双防对于贫血收益太低,不考虑,简单粗暴堆耐力。

蓝色中,智力影响精准,红色全智力,这里就可以无脑堆暴击,与上面的选择互补。关于要不要韧性宝石,我认为不要,神鬼和变身的韧性已经足够在pvp使用,遇上神装法师带了也很乏力。

对于术士。多彩宝石中暴击和加深的收益阈值是30%左右(嗜炎),但是持续伤害不吃暴击,加上宝石性价比,我推荐宝石等级优先,混搭优先,加深2-3个。有能力堆暴击的土豪可以选择爆伤,高暴击下收益更高,而且土豪可以堆出一套秒人的临界值,兼顾pvp

附图 主要宝石一级属性

没往上合成,推测等比例增加,如果错误请更正

 

 

F3装备属性选择

一句话总结

攻击类装备智力>穿透>暴击>精准>攻击,条件允许下淬炼成这几个。精准凑够及格线就可以不管

生存类装备智力>耐力>生命>韧性>法防>物防>格挡,条件允许淬炼前4个。

解析

对于装备,我们分成2类看

锻造类4兄弟,武器戒指饰品项链,裁缝的腰带,制皮的手套,工会的徽章。这7件可以淬炼出攻击4属性。且徽章,手套,腰带有精准,无暴击,锻造四兄弟无精准,有暴击。所以攻击属性并不冲突,有条件,先弄满。

那么智力是第一优先没有疑问。。穿透在后期十分重要,推荐尽量堆高。暴击在保证及格线的前提下优先级可以靠后,精准在保证及格线下可以靠后。攻击的重要性相对靠后。

生存类就是出去上面7件的其他8件。没好说的,第一优先出智力。耐力生命最好有。必须韧性三件把韧性堆出来,格挡请彻底放弃。

如果不是为了堆战力,不要迷信紫色一定比蓝色好,先照顾属性种类,再考虑颜色。

独行侠请优先战力,因为战力不够不好组人

 

F4 幻兽星阵选择

一句话总结
Pve
橙色带狗紫色蓝龙黑龙准备下,紫色优先选择法防天赋高的
土豪高玩用哈卡
队长没有狗就带灰烬,哈卡,然后是狼人,魔王。黑龙,蓝龙位置靠后。
都没有带野猪队长
星阵用愈合,穿骨,咒法,狂怒,会心,锐目其他都卖了。
解析
幻兽一橙色三紫色一般都能养的起。这里先说队长为什么这么排序。狗是3次攻击叠加触发一次20%的伤害,也就是每次攻击6.67%收益。狼人是5%触发一个60%伤害,后续6312%,每次攻击最大5%收益,不稳定,12%效果还可能重叠。那么我们再来看哈卡,暴击后10%概率下一个技能1.8倍伤害,要关注自身状态,安排好技能,伤害不稳定且对于一般玩家收益不高。野猪是非主流玩法,只要脸不是太黑我想狗哈卡黑龙蓝龙魔王不会一个都没有。。
再说队员,优先选择法防属性高的,为什么请看F3属性作用,比如蓝龙,巫妖这样的。同时蓝龙最好做备用队长准备一条,野队有奇效。
关于星阵,愈合全加血。一个远程要战斗回复没用。穿骨重视穿透,上面说了贫血职业双防收益低,穿透后期非常非常重要,星阵是重要的获取来源。会心加暴击,pvp中韧性非常重要,但是出于输出的尊严我选了会心。锐目和穿骨一样,重要的精准来源,不值得为了一点格挡放弃最大化精准。狂怒和咒法的选择争议比较大,为了一点攻击提升,要舍弃不少的血量,这里我想说,不太值,团本不差哪一点攻击,毕竟术士不是第一输出手,但是这一点属性对于pvp很有帮助。

 

F5流派划分

Pve流派

团本小混子——彩虹术士

土豪的玩物——火毁术士

独行侠必备——毒术术士

上版本王者——嗜炎术士

Pvp流派(当前术士的出路)

战场城战王——恶魔术士

彩虹术士

技能取131232(每一栏铭文,左起第一个为1,依次向右,下文不赘述。)

天赋251.2点满,301点满3点满,401点满,501点满

核心是在痛苦dot术士的基础上,利用地狱魔舞和诅咒附体的组合,提升诅咒的持续伤害。

特点是伤害高而且稳定,技能释放简单,输出不看脸。合适新手上手。最关键的是在当前版本下术士疲软时,能够提供一定的团队辅助,伤害以dot为主,稳定,跑位不影响输出,推荐多用便宜实惠的加深。

火毁术士

土豪玩具,技能取122222

天赋与彩虹类似,251.2点满,301点满,402点满,452点满,501124

核心就是灭杀的高爆和地狱的引爆高伤害,火毁天赋一脉相承,后期术士的走向之一。

特点是爆发高,合适秒人,土豪pvp。平民很难堆到伤害临界值,不推荐使用。副本伤害起手高,但是不稳定,综合不如嗜炎术士。

毒术术士

技能取111212,或者111111pk用。

天赋与火毁术士类似,不点402452,点451401

核心牺牲一部分诅咒伤害,换一个持续吸血,在野队中有奇效,自给自足减轻奶妈压力的选择。而且在新版本中,伤害也不输给彩虹术士。因为不用附体,所以解放了地狱,可以选择4层负面这一最强爆发。邪祭的持续时间延长,让叠3层非常容易。总之是目前版本非常实用的一个流派,但是单纯伤害上,比较考验操作。

嗜炎术士

技能取121222

天赋天赋251.2点满,301点满,402点满,1点满,5011,24

核心是利用燃魂之力天赋,让对非火系技能无用的火咒,变成了一个稳定的10%暴击率加成,然后不断触发嗜炎,让20%加伤变成常驻状态。配合dot的持续伤害,让伤害变得稳定。跑位中也不打断输出。而且火祭吃掉轮回有几率强进第二段。

特点是伤害高,稳定。但是不如彩虹好用,毕竟到现在术士输出太乏力了。

恶魔术士(重点!)

术士现在唯一的曙光,最后的一点尊严

技能322332

天赋251点满,303点满,353点满,402点满,453点满,503点满。

秘籍解控和神鬼

没说的,就是把术士法坦和群伤发挥到极致。开神鬼变身后高防与高韧性,让术士成为最肉dps,在有牧师切断的情况下几乎不可能被秒。城战中还能给队友带来大量属性加持,配合萨满嗜血一波,吸血比掉血更快。

 

结语

术士现在的确非常弱,但是,我们要思考,为什么术士一开始那么强。我认为,这是因为在游戏初期,全职业哭弱的氛围下,术士有全职业最好的研究氛围,最多的流派,最多的攻略。现在是术士的低谷期,但是我们依然能在另外的角度,倔强而坚强的发出微光。

 

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。