《我叫MT4》运营团队 发布于 2020-05-06 20:27:48
亲爱的冒险家:
为了提供更好的游戏体验,游戏将于5月7日03:30-12:00进行版本更新,如遇特殊情况开服时间将延后,因此给您带来的不便还请您谅解,感谢您对《我叫MT4》的支持!
【更新内容】
1、开放最大等级上限至100级;
2、开放90升级期公会团本;
3、开放全新团本挑战赛玩法;
4、开放橙色武器90级升级任务;
5、开放7级词缀获取;
6、开放新的武器雕刻;
7、部分原有玩法减负优化;
8、开放老玩家回归专服(该服副本排行榜及公会团本于5月10日中午12点开启)。
【职业调整】
1、森林之子
旋风-绿洲:大幅降低绿洲技能冷却时间。
节能施法:使用愤怒-月灵、月光-洞察、陨星-月石技能暴击时,有概率重置月火-冲击冷却时间,使其瞬发。
月火-冲击:下调伤害系数。
月光淋漓:当印记叠加到5层后,对目标造成的伤害下调。
替身术:增加解除控制同时免疫控制的效果。
变身:额外附加提升攻击,变身-星界的陨星改为主动释放技能,不触发公共CD,伤害下调,同时基础数量由10个减为5个,不再命中隐身敌人。
能量机制:四种能量在非战斗状态下都会自然衰减,加了星界沟通天赋后,非战斗状态下星界印记不再衰减;自动获取层数上限最多5层。
群星风暴:触发条件改为星界系技能攻击敌方后才可触发。
2、黑暗骑士
冻伤:下调铭文提升的伤害,降低技能CD。额外附加天灾系普攻攻击冻伤目标有概率降低疾病的CD1秒。
奴仆-鬼血:召唤的奴仆变为永久,且奴仆存在期间提升自身25%生命上限。
奴仆-号角:召唤的奴仆变为永久,且定期释放技能,技能效果为奴仆为所有己方单位提升攻击力。
斩切-鲜血:去掉伤害提升,提升每次攻击增加的自身格挡几率和格挡效果。
3、圣骑士
天降-牵制:增加对敌人的减速效果,持续2秒。
武装释放:攻击提升上调,自身物防下调。
审判-十字军:下调每层狂热印记对审判-十字军技能的增伤数值。
烈焰标记:下调每层狂热印记对审判-十字军技能的增伤数值。
怒焰追击:下调怒焰追击对审判-十字军暴击伤害的提升。
4、战士
坚韧:由攻击150%改为生命上限的8%
竖盾:竖盾全系提升双防改为百分比+固定值。
尖刺装甲:大幅提升防御力增加的攻击力的数值。
守护竖盾:提供的护盾,改为生命上限的5%
冲锋-阻断改为可储存2次。
牺牲战吼:增加解除控制效果。
橙武器效果:当累积到10层时将会释放钢铁壁垒效果,由原来提升双方改为自身免伤率提高5%
5、守护者
远古巨熊:脱战后定期获得减伤buff,每层buff减伤5%,最多叠加三层,被攻击则减少一层。
6、猎人
毒爆:上调毒箭层数附加伤害的伤害系数。
唤宠:技能调整为瞬发。
7、巫医
巫医祝福:可移动施法。
余雷不止:减少所有狂雷铭文的技能的施法时间。
狂雷:所有铭文技能的持续伤害都提升10%,由原来的30%提升到40%。
雷霆-过载:每3次普攻获得1层电流效果,并提升电流伤害。
水图腾-泥沼:水图腾存在期间,岩崩-雷鸣技能伤害提升10%
狂雷之力:增加波动-电链技能的暴击伤害。
雷神降临:提高使用雷霆-过载、岩崩-雷鸣攻击时触发波动-电链无冷却和吟唱时间的概率。
巫术之心:提高巫术之心buff持续时间。
8、刺客
隐匿:隐匿去掉公共CD。
刀舞-嗜血:修改为对单体目标造成4次伤害。
伪装斗篷:可以清除持续类伤害效果。
刺杀-死毒、刃舞-麻痹:技能新增附加毒药持续伤害。
9、法师
余温尚存:新星-火冲使用后自身添加BUFF,持续4秒,持续期间烈焰系技能冲击-冥炎和魔爆-熔岩的伤害提高10%。
冲击-冰刺:提升对对冰冻状态下的敌人造成的伤害,由原来的的2.5倍提升到4倍。
破冰而出:护盾破碎后,接下来的3秒内魔爆-冻结的伤害提升,并增加移动速度30%。
新星-晶盾:自身增加攻击250%强度的寒冰护盾。
生命屏障:当自身生命值低于35%时,自动生成的生命护盾数值大幅增加。
10、牧师
净化-影灼:技能影灼吟唱时间下调为1.5秒 。
暗影节能:抚慰-黑光第二段技能50%概率附加额外25%的伤害。
心灵震荡:使用影耀-暗袭技能攻击敌人时,有概率触发下一次影耀-暗袭的伤害提高20%
11、咒术师
游离火:每隔15秒,能够使技能邪祭、地狱、暗域三系技能中的一个的伤害提升。
召唤:降低召唤恶魔普攻的仇恨系数,召唤改为瞬发。
恶魔契约:变身恶魔后,恶魔的技能攻击混乱之箭的伤害提升。