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×《我叫MT4》运营团队 发布于 2019-04-25 11:20:59
五一就要到了
冒险家们考虑到怎样度过了吗?
公园?
你们才是被参观的动物吧??
景点?
在家补觉不好吗??
休闲?
和朋友一起玩《我叫MT4》不行吗??
为了防止冒险家们被伤害
为了守护冒险家们的绳命
《我叫MT4》全新版本
远征沙海
4月26日正式上线
别问哥为什么是26日
问就帅劣准备了一次踩楼活动
在庆祝五一&新版本来临之际
弥补一下这次小过失
新版本内容爆料(https://mp.weixin.qq.com/s/IAsiP-F_8wUtUh-hEgI-Aw)
新职业前瞻爆料(https://mp.weixin.qq.com/s/e0n-m_NI5ytjc_av47Ed1A)
五一假期
不如来沙漠绿洲一日游!
魔帅易海兰攻略休斯帝国时期大本营所在地,众神之战后休斯帝国南部沙化形成了纽沙漠,而这里曾经流淌的大河转为地下河,并形成了如今纽沙漠最大的绿洲。
解救王子的联军进入沙漠地区遭到了沙漠部族的多次袭扰,负责和平交涉的团队被挡在了绿洲之外。按照部族的古老规则,只有真正的勇士才能获得尊重,各部勇士摩拳擦掌等着与外来者进行较量。
沙克
在沙漠中定居的恶魔岛后裔被称为堙罗部族,沙克是族中的最残忍的长老,他喜欢把的外来者拖入到沙穴中残害。沙克与其他逐渐融入本地的堙罗族人不同,他是众神大战中存活下来的顽固派,他认为与其他部族的合作只是为了将来做准备。他相信魔帅易海兰会重返艾米诺尔大陆,恶魔岛种族将统治整个大陆,他一直在为这一天做准备。
技能:
1.尾部飞刺:对场景中所有玩家造成一次伤害。
2.喷吐消化液:对随机目标附加debuff,持续5秒。debuff消失后在当前位置出现一个消化液池,站在上面会持续受到伤害,池子持续时间无限。
3.钻地:BOSS钻入地下并切换区域。
4.召唤沙虫卵:在三个区域中随机一个区域召唤若干个沙虫卵,沙虫卵会定时召唤小沙虫,召唤小沙虫的数量上限为18个。每个小沙虫出生时会给BOSS附加减伤10%的buff,死亡时消除。
5.沙尘蔽日:对当前区域的所有玩家造成伤害,每秒一次,持续6秒。
6.沙尘炮:当BOSS自身10码内没有任何玩家时,BOSS将会对当前目标释放沙尘炮,对其造成伤害并附加沙尘炮伤害增加的debuff。
伊弗
原本是法诺斯部落的奴隶,在斗兽大会中的获得了第一,大祭司贝尔林欣赏他的勇武和残暴,赐予他平民的身份,又让他成为了自己的护卫。经过几次与外族血战,法诺斯部众才终于承认了这个前斗兽奴的身份和地位。伊弗成为了部落第一勇士,并从大祭司贝尔林那里获得了神力加持。
技能:
1.强力穿刺:对当前目标造成大量伤害,并且附加debuff,使其受到强力穿刺的伤害提高50%。
2.沙尘强化:给自己的双拳附魔,攻击敌人时会附加debuff,持续受到伤害,可叠加。
3.强化药剂:使用药剂强化自己,随机三种效果中的一种(自身伤害提高30%/每秒对全体玩家造成伤害/每秒造成伤害并减速20%,可叠加,移动可移除,5层会导致昏迷5秒并受到伤害增加100%),持续30秒。
4.拉人:将距离自己最远的玩家拉向自己并附加5秒昏迷。
5.蛮力重击:蓄力三秒后对拉过来的玩家进行强力重击,对目标造成超大量伤害,对其他玩家造成大量伤害。
6.百烈拳:对当前目标方向的前方90°,25码范围内的所有玩家每0.5秒造成一次伤害,持续一段时间。
贝尔林
贝尔林是法诺斯部族大祭司,她自称能与神沟通,并多次预言了即将发生的大事,包括很多其他部族的人都相信她能与神灵沟通。贝尔林讨厌外来人,认为他们会给沙漠带来很多不确定性。如果不能把这些外来人驱赶走,那么只能用残忍的方式震慑那些还想进入纽沙漠的外来人。
技能
技能:
1.玛洛希拉之影:召唤一个玛洛希拉之影协助作战。祭祀灵有60点能量上限,初始满能量,每秒钟损失1点,当能量到0时,会附加昏迷效果。会使用沙尘喷吐和飞沙走石技能。
2.沙尘覆盖:随机选择一名玩家,对其附加debuff,造成最大生命值20%的伤害、降低80%移动速度并且每0.5秒损失生命值,直到该玩家生命值回复到80%以上时移除。
3.祭祀圣水:全场随机20个位置出现水柱,对其位置半径3码范围内的所有玩家造成伤害。水柱每2秒出现一次,总共出现10次。
4.祈祷:为能量归零的玛洛希拉之影回复能量值,引导,每秒回复6点,持续10秒。能量回满后附加10%伤害加成,可叠加。
5.沙尘护盾:为自己附加沙尘护盾,为自己增加物理减伤80%或者魔法减伤80%(二者随机一个),持续到祭祀结束。
6.召唤祭祀灵:祭祀过程中召唤祭祀灵保护BOSS,当BOSS为自己增加物理防护盾时,召唤的是魔法怪。当BOSS为自己增加魔法防护盾时,则召唤的是物理怪。
7.沙尘喷吐:对目标方向前方90°25码范围内所有玩家造成伤害。
8.飞沙走石:每秒对所有玩家造成伤害,持续6秒
玛洛希拉
玛洛希拉是人数最少的塔克部首领,这个部族的成员都是在沙漠中诞生的神秘生物,他们自称是死神的使者,是死神赐予重生的沙漠亡者。塔克部是唯一不会主动袭击外来者得部族,他们对物质没有什么需求,他们的使命只是守护这片死亡之海。
技能:
1.守护结界:每3秒对所有玩家造成一次伤害并附加“削弱”debuff,受到守护结界的伤害提高3%,可叠加。
2.召唤浑浊的水元素:效果:召唤4个浑浊的水元素协助作战,击杀后会留下一个浑浊水潭,每秒对自身周围3码范围内的所有玩家造成伤害,持续时间无限。
3.召唤纯净的水元素:召唤一个纯净的水元素,纯净的水元素可以吸收浑浊水潭,吸收6个浑浊水潭后将不再能够吸收并且伤害增加30%,击杀后会发生爆炸,对全场范围内的所有玩家造成伤害并且清除守护结界的debuff。
4.狂风束缚:召唤一道狂风,将目标束缚住,使其昏迷并且附加吸收治疗量的debuff,无限持续,需要治疗够需要吸收的量,然后才能消除昏迷效果,持续10秒,若10秒内没有解除该状态则全团受到秒杀伤害。
5.黑旋风:召唤一个黑旋风,每15秒随机锁定一名非坦玩家并追击,速度非常慢,持续30秒。靠近旋风中心6码时会每秒受到伤害并击退3码。
6.风暴:BOSS传送到场中央,召唤一个10码范围的安全区,然后对全场每秒造成伤害并减速80%,在安全区中受到伤害减少75%,持续6秒。
西恩鲁斯
破坏、掠夺、残忍这就是外来人描述的西恩鲁斯,但是在西恩部族中西恩鲁斯是声望最高的人。他是西恩军队的首领,每次带领手下回到绿洲都会把抢到的物资分给部众;然而他对待外来者,他会毫不留情的抢光他们所有东西,然后看着这些人在沙漠中饥渴而死。
技能:
1. 锤击大地:锤击目标地面对所有玩家造成伤害,若锤击点附近有玩家承受伤害则此伤害对团队的伤害降低90%并使在砸地位置承受伤害的人下次承受砸地伤害时提高200%,未被减免的锤击伤害每命中一名玩家首领会获得10点能量,锤击结束后会以锤击点为中心向四周发出6道冲击波,冲击波命中玩家将会使首领获得20点能量。
2. 唤醒元素:首领每1.2秒获得1点能量,某些技能还会额外获取能量,100能量时首领将消耗所有能量唤醒所有沙丘中的沙尘元素并额外召唤一只沙尘元素。
3. 沙尘元素:沙尘元素免疫死亡,随机锁定玩家攻击,其生命值越低造成伤害和移动速度越低,沙尘元素被首领引爆后会留下一个沙丘。
4. 沙漠风暴:首领引导施法每2秒引爆一个沙尘元素对所有玩家造成伤害并使其在10秒内受到的此伤害提高10%,可叠加,沙漠风暴伤害同样受沙尘元素当前生命值影响。
5. 元素契约:沙尘元素距离首领过近时会每秒恢复3%的最大生命值。
6. 流沙陷阱:点名一名玩家3秒后在其位置创造一片持续45秒的流沙陷阱,流沙陷阱每1.5秒对12码范围内的玩家造成一次伤害并使其减速20%,流沙陷阱伤害每命中一名玩家会使首领获得5点能量。
柯里奥达、柯里奥奇、巴赫勒
巴赫勒是巴木部落最伟大的英雄名字,按照传统把天上的胡鹰驯服才能成为获得这个名字,这一代的巴赫勒竟然驯服了一头巨龙,让巴木部为之疯狂。柯里是第一代巴赫勒的护卫,柯里家族将这个名字传承到了现在,而柯里奥达与柯里奥奇兄妹就是家族中新任的传承守护者。
能:
1.狂战士:凶狠的战斗单位,拥有以下技能:狂怒、碎骨冲锋。
2.狂怒:每普通攻击3次对前方锥形范围内的所有玩家造成一次伤害使目标的移动速度降低40%,持续9秒。
3.碎骨冲锋:向场上玩家保护的首领发起冲锋,然后疯狂持续攻击冲锋目标(可打断),每次攻击使目标叠加持续流血,每1.2秒受到一次伤害,持续12秒。
4.甲盾卫士:重甲防御单位,拥有以下技能:竖盾、激励。
5.竖盾:读条3秒后使全体友方获得减伤护盾,受到伤害降低50%,持续15秒,可打断。
6.激励:甲盾卫士死亡时会激励10码范围内的友方单位,使其造成伤害永久提高50%并恢复50%的最大生命值,可叠加。
7.阿努比斯祭司:精通治疗和诅咒法术,拥有以下技能:愈合种子、虚弱诅咒。
8.愈合种子:召唤一个愈合种子10秒后爆开为所有友方单位恢复30%的最大生命值。
9.虚弱诅咒:读条3秒后使玩家保护的所有首领生命值上限降低20%(可打断),持续60秒,可叠加。
10.首领1--柯里奥达:战士首领,拥有以下技能:破碎冲锋、地雷、歼灭。
11.破碎冲锋:制造3个分身各随机锁定一名玩家,3秒后各自向锁定目标发起冲锋对路径上所有玩家造成伤害。
12.地雷:掷出3个地雷,玩家踩到后会引爆该地雷对所有玩家造成伤害并使目标在5秒内受到地雷伤害提高30%,可叠加,若被引爆地雷5码范围内还有其他地雷则这些地雷会被一同连锁引爆,当场上存在9个地雷时首领会直接引爆所有地雷。
13.歼灭:对前方扇形范围内的所有玩家造成可分摊伤害并使目标受到此伤害提高200%,可叠加,若歼灭未能击中玩家,则首领会暴怒转而对所有玩家施放一次双倍伤害的全屏歼灭。
14.首领2--柯里奥奇:法师首领,拥有以下技能:地狱烈焰、火焰宝珠。
15.地狱烈焰:随机点名1名玩家,持续9秒,每隔3秒受到一次伤害并生成一片火焰领域,火焰领域每1.5秒对8码范围内的所有玩家造成伤害。
16.霜火链:随机选择2个玩家进行连线,持续对双方造成伤害,若玩家初始距离过远则需靠近解除,反之则需远离解除。
17.首领3--巴赫勒:龙骑士首领,拥有以下技能:巨龙怒吼、幻影仆从。
18.巨龙怒吼:首领100能量时发出怒吼对所有玩家造成伤害,每次施放巨龙怒吼后首领能量恢复速度都会加快,若所有玩家生命值均低于50%首领将停止增加能量并召唤2个幻影仆从。
19.幻影仆从:幻影仆从攻击5次后将召唤另一个幻影仆从,击杀所有幻影仆从首领将重新开始增加能量。
吉亚斯
吉亚斯是绿洲的神灵守护者,据贝尔林所说他差一点死在沙漠中,是她救了吉亚斯。。人们对他的来历有着不同的传言,堙罗部认为是他来自恶魔岛,西恩部相信他来自法诺斯大陆,塔克部却认为他绝对不属于死亡之海……但是不管任何传言,不久之后吉亚斯打败了守护绿洲的各部勇士,当上了绿洲神灵守护者。沙漠各部落的人承认这一句“只有最强的人才是守护绿洲的神灵,打败吉亚斯你就是守护者。”
技能:
1. 死亡轮盘:首领开启场地上5个死亡轮盘,各死亡轮盘旋转方向随机,玩家可以操作死亡轮盘改变其旋转方向,当所有死亡轮盘旋转方向一致时将会打断首领的施法。
2. 死亡之音:当顺时针旋转的轮盘数量大于逆时针旋转的轮盘数量时,首领每6秒触发一次死亡之音--消弭对所有敌人造成伤害并使其叠加一定层数的死亡之音--消弭的易伤,每层死亡之音--消弭易伤效果使目标受到的伤害提高10%,持续X秒,每次叠加的死亡之音--消弭易伤层数等于顺时针旋转的轮盘数量与逆时针旋转的轮盘数量之差;当逆时针旋转的轮盘数量大于顺时针旋转的轮盘数量时,首领每6秒触发一次死亡之音--爆发对所有敌人造成伤害并使其叠加一定层数的死亡之音--爆发的易伤,每层死亡之音--爆发易伤效果使目标受到的伤害提高10%,持续X秒,每次叠加的死亡之音--爆发易伤层数等于逆时针旋转的轮盘数量与顺时针旋转的轮盘数量之差。
3. 死神之力:首领每杀死一个单位将会使自身造成的伤害永久提高5%。
4. 死神信徒:死神信徒周期性从周围刷新,狂热状态下他们不顾一切的奔向首领以献祭自己,每个死神信徒献祭成功会为首领增加一层死神之力,死神信徒生命值降低到10%时将会变为清醒状态成为玩家的友方同玩家一起对抗首领,但清醒状态下死神信徒也将受到来自首领的伤害。
5. 沙漠塑形:首领持续施法将所有死神信徒用琥珀包裹令其变为狂热状态,被琥珀包裹的死神信徒每秒恢复3%的最大生命值。
6. 灵魂打击:重击当前目标剥离出一个灵魂碎片,灵魂岁片每1.5秒对所有敌人造成一次伤害,在36秒内对同一目标使用灵魂打击时会额外剥离出一个灵魂碎片,可叠加。
7. 风沙漫天:一股沙尘暴沿随机方向经过场地对所有敌人造成伤害,距离沙尘暴中心越近的人受到伤害越高。
喂~妖妖灵嘛!哥要实名举报巴木部落,说好的单挑,这个部落居然出了三个BOSS!
老规矩,想知道新团本该怎么打?明天帅劣教你打团本!咱们不见不散咯~