背景故事:
在沙漠中定居的恶魔岛后裔被称为堙罗部族。沙克与其他逐渐融入本地的堙罗族人不同,他是众神大战中存活下来的顽固派,他认为与其他部族的合作只是为了将来做准备。他相信魔帅易海兰会重返艾米诺尔大陆,恶魔岛种族将统治整个大陆,他一直在为这一天做准备。
由于受到众神大战导致的造山运动影响,南下的冷空气被山脉拦截,降雨带北移,导致艾米诺尔大陆南侧变得干旱少雨,这里一年四季只下一场甚至不下雨。虽然大海近在咫尺,这里却在不到百年时间里,硬生生地变成了距离大海最近的沙漠。
彼之地狱,我之乐土。沙漠对于拜火教,尤其是对于神圣沙漠变成林地的拜火教而言,无疑就是新的乐土。拜火教试图将这里改造为新的拜火圣地。
恶魔岛没有撤回的族人,休斯帝国的后裔、入侵的白银人类,他们因为种种原因进入沙漠生存。尽管沙漠的条件恶劣,依然好于恶魔岛和法诺斯大陆的环境,经过百年发展形成了沙漠各大部族。
战阵是《我叫MT4》手游新推出的羁绊类玩法,通过收集游戏中各类卡牌并进行组合而产生属性,卡牌可通过开启各类卡箱开启后获得。战阵界面通过点击工坊功能“战阵”页签进入。每张卡牌4边由随机的颜色表现,各边框颜色随机范围为“白、绿、蓝、紫、红”5种颜色,当相邻的卡牌之间相连接时,相同颜色边角的卡牌能产生特殊属性效果。玩家可以在帮助界面查看不同卡牌组合所能产生的羁绊属性加成。
战阵初始默认开启2个空位可用于放置卡牌,其余空位为锁定状态,当角色达到指定等级可开启锁定的位置。每个空位只可放置一张卡牌,卡牌自身附带属性,且通过“羁绊”和“边线”还可触发额外的属性加成。卡牌等级越高,边线加成效果越强,不同颜色的边线分别对应一种属性类型。当边线属性激活时,以相邻的两张卡牌最低等级为准。
战阵界面左侧列表中可查看所有卡牌,卡牌自带固定属性,并且只有放置战阵后才可激活自身属性效果,卡牌属性可通过点击卡牌Tips查看,已经获得的显示对应的颜色,未获得的显示为灰色且有“未激活”字样。已获得的卡牌我们可进行“使用”和“卸下”操作来放置于战阵中或从战阵中取出。
当我们在第一次获得一张卡牌之后再获得的该卡牌就转化为对应的卡牌碎片只可用于提升当前卡牌等级,卡牌等级越高的卡牌,自身属性越高。在战阵界面左侧列表或战阵图鉴内可查看全部卡牌信息。获得卡牌越多,还会获得额外的收集奖励。
点击战阵界面中任意卡牌后,在菜单中选择“洗炼”按钮即可进入洗炼界面,可通过消耗材料可随机改变卡牌边线颜色。
魔帅易海兰攻略休斯帝国时期大本营所在地,众神之战后休斯帝国南部沙化形成了纽沙漠,而这里曾经流淌的大河转为地下河,并形成了如今纽沙漠最大的绿洲。
解救王子的联军进入沙漠地区遭到了沙漠部族的多次袭扰,负责和平交涉的团队被挡在了绿洲之外。按照部族的古老规则,只有真正的勇士才能获得尊重,各部勇士摩拳擦掌等着与外来者进行较量。
在沙漠中定居的恶魔岛后裔被称为堙罗部族。沙克与其他逐渐融入本地的堙罗族人不同,他是众神大战中存活下来的顽固派,他认为与其他部族的合作只是为了将来做准备。他相信魔帅易海兰会重返艾米诺尔大陆,恶魔岛种族将统治整个大陆,他一直在为这一天做准备。