由于受到众神大战导致的造山运动影响,南下的冷空气被山脉拦截,降雨带北移,导致艾米诺尔大陆南侧变得干旱少雨
,这里一年四季只下一场甚至不下雨。虽然大海近在咫尺,这里却在不到百年时间里,硬生生地变成了距离大海最近的沙漠。
彼之地狱,我之乐土。沙漠对于拜火教,尤其是对于神圣沙漠变成林地的拜火教而言,无疑就是新的乐土。拜火教试图将这里改造为新的拜火圣地。
恶魔岛没有撤回的族人,休斯帝国的后裔、入侵的白银人类,他们因为种种原因进入沙漠生存。尽管沙漠的条件恶劣,依然好于恶魔岛和法诺斯大陆的环境,经过百年发展形成了沙漠各大部族。
战阵是《我叫MT4》手游新推出的羁绊类玩法,通过收集游戏中各类卡牌并进行组合而产生属性,卡牌可通过开启各类卡箱开启后获得。战阵界面通过点击工坊功能
“战阵”页签进入。每张卡牌4边由随机的颜色表现,各边框颜色随机范围为“白、绿、蓝、紫、红”5种颜色,当相邻的卡牌之间相连接时,相同颜色边角的卡牌能产生特殊属性效果。玩家可以在帮助界面查看不同卡牌组合所能产生的羁绊属性加成。
战阵初始默认开启2个空位可用于放置卡牌,其余空位为锁定状态,当角色达到指定等级可开启锁定的位置。每个空位只可放置一张卡牌,卡牌自身附带属性,且通过
“羁绊”和“边线”还可触发额外的属性加成。卡牌等级越高,边线加成效果越强,不同颜色的边线分别对应一种属性类型。当边线属性激活时,以相邻的两张卡牌最低等级为准。
战阵界面左侧列表中可查看所有卡牌,卡牌自带固定属性,并且只有放置战阵后才可激活自身属性效果,卡牌属性可通过点击卡牌Tips查看,已经获得的显示对应的颜色,未获得的显示为灰色且有“未激活”字样。已获得的卡牌我们可进行“使用”和“卸下”操作来放置于战阵中或从战阵中取出。
当我们在第一次获得一张卡牌之后再获得的该卡牌就转化为对应的卡牌碎片只可用于提升当前卡牌等级,卡牌等级越高的卡牌,自身属性越高。在战阵界面左侧列表或战阵图鉴内可查看全部卡牌信息。获得卡牌越多,还会获得额外的收集奖励。
点击战阵界面中任意卡牌后,在菜单中选择“洗炼”按钮即可进入洗炼界面,可通过消耗材料可随机改变卡牌边线颜色。
试炼场是《我叫MT4》全新推出的验证伤害输出详细构成的系统玩法,方便玩家更加直观的了解自身伤害输出的组成。也解决当前因木桩没有防御,造成在打木桩时伤害统计数据和实际怪物差距过大的问题,同时也方便奶妈职业测试自身治疗强度。玩家通过此玩法,也可提升技能的操作手法。
通过和圣帝龙城木桩附近的NPC对话,点击弹出菜单进入试炼场。进入试炼场后,在界面的左侧展示已使用技能的数据统计,包括:技能使用次数,总伤害/治疗、平均伤害/治疗、每秒伤害/治疗、伤害/治疗占比。点击数据统计的“明细”,在弹出的界面中点击“重置数据与技能CD”,可重置包括主界面统计数据,同时将所有技能CD重置。每次试炼场存在的时长为20分钟,可以点击“退出”按钮退出试炼场。
魔帅易海兰攻略休斯帝国时期大本营所在地,众神之战后休斯帝国南部沙化形成了纽沙漠,而这里曾经流淌的大河转为地下河,并形成了如今纽沙漠最大的绿洲。
解救王子的联军进入沙漠地区遭到了沙漠部族的多次袭扰,负责和平交涉的团队被挡在了绿洲之外。按照部族的古老规则,只有真正的勇士才能获得尊重,各部勇士摩拳擦掌等着与外来者进行较量。
在沙漠中定居的恶魔岛后裔被称为堙罗部族。沙克与其他逐渐融入本地的堙罗族人不同,他是众神大战中存活下来的顽固派 ,他认为与其他部族的合作只是为了将来做准备。他相信魔帅易海兰会重返艾米诺尔大陆,恶魔 岛种族将统治整个大陆,他一直在为这一天做准备。
原本是法诺斯部落的奴隶,在斗兽大会中获得了第一,大祭司贝尔林欣赏他的勇武和残暴,赐予他平民的身份,又让他成为了自己的护卫。经过几次与外族血战,法诺斯部众才终于承认了这个前斗兽奴的身份和地位。伊弗成为了部落第一勇士,并从大祭司贝尔林那里获得了神力加持。
贝尔林是法诺斯部族大祭司,她自称能与神沟通,并多次预言了即将发生的大事,包括很多其他部族的人都相信她能与神灵沟通。贝尔林讨厌外来人,认为他们会给沙漠带来很多不确定性。如果不能把这些外来人驱赶走,那么只能用残忍的方式震慑那些还想进入纽沙漠的外来人。
玛洛希拉是人数最少的塔克部首领,这个部族的成员都是在沙漠中诞生的神秘生物,他们自称是死神的使者,是死神赐予重生的沙漠亡者。塔克部是唯一不会主动袭击外来者的部族,他们对物质没有什么需求,他们的使命只是守护这片死亡之海。
破坏、掠夺、残忍这就是外来人描述的西恩鲁斯,但是在西恩部族中西恩鲁斯是声望最高的人。他是西恩军队的首领,每次带领手下回到绿洲都会把抢到的物资分给部众;然而他对待外来者,他会毫不留情的抢光他们所有东西,然后看着这些人在沙漠中饥渴而死。
巴赫勒是巴木部落最伟大的英雄名字,按照传统把天上的胡鹰驯服才能成为获得这个名字,这一代的巴赫勒竟然驯服了一头巨龙,让巴木部为之疯狂。柯里是第一代巴赫勒的护卫,柯里家族将这个名字传承到了现在,而柯里奥达与柯里奥奇兄妹就是家族中新任的传承守护者。
吉亚斯是绿洲的神灵守护者,据贝尔林所说他差一点死在沙漠中,是她救了吉亚斯。。人们对他的来历有着不同的传言,堙罗部认为是他来自恶魔岛,西恩部相信他来自法诺斯大陆,塔克部却认为他绝对不属于死亡之海……但是不管任何传言,不久之后吉亚斯打败了守护绿洲的各部勇士,当上了绿洲神灵守护者。沙漠各部落的人承认这一句“只有最强的人才是守护绿洲的神灵,打败吉亚斯你就是守护者。”
秘境挑战是《我叫MT4》加入的全新挑战类副本玩法。推倒更高层数BOSS,挑战无极限!秘境挑战每周将更新迭代新的副本供大家来挑战,秘境副本层数越高怪物的强度越大,因此需要勇士们不断的提升自身的实力以及队伍里小伙伴们之间的通力协作,才能战胜强敌,获得丰厚的奖励。
秘境挑战玩法参与方式:当玩家等级达到70级时,就会开启秘境挑战玩法,玩家可通过“征战”界面中的“秘境挑战”页签进入。在秘境每层副本的界面中可看是否可助战,星级说明以及副本层数星级等信息,点击秘境副本,在弹出的界面中可看到进入挑战的按钮及挑战奖励展示、副本BOSS背景等。
秘境挑战玩法规则:1、 秘境副本全天开放,每层挑战副本可匹配进入和组队直接进入,队伍所有成员需均通关上一层并剩余至少1次的通关次数, 当玩家三星通关所选层且有剩余助战奖励次数的角色可进行助战,助战次数和通关次数一样每周会重置。
2、 进入秘境后在游戏界面中有增益按钮,点击后可进行购买增益效果,增益效果有对自身和队友生效的区别(详见游戏内增益描述),但仅可同时激活一个增益效果。
3、 秘境副本击杀所有BOSS,会根据达成不同的条件会获得1星至3星的通关评价,每周根据所获得的总通关星级可获得额外周奖励。秘境通关即可开启下一层,此时队长在结算界面中可点击“挑战下一层”按钮进入。
秘境中的奖励非常丰厚,除了首通奖励外,还有助战奖励、星级奖励、通关奖励等。同时秘境挑战玩法也加入了排行榜,会对前100位冒险家通关秘境最高层数进行排序,当层数相同则总星级高的排在前面,若星级也相同则战力高的会排在更前面~
祝各位冒险者在全新的秘境挑战中层层攀升,不断挑战自身极限!
《我叫MT4》新增5人公平副本,和此前5人副本不同的是进入副本后玩家属性将保持统一,但不改变玩家本身的技能和天赋,并且公平副本只有一个难度,不区分普通和精英。公平副本的掉落奖励会和玩家进入副本之前的级别相匹配,更多艾米诺尔大陆上的勇士能在一起愉快的玩耍了。
当玩家常规五人副本达到一定进度后开启公平副本,会在出征界面中看到公平副本的页签界面,公平副本每隔一定时间会轮换为新的副本。玩家只能通过单人或组队匹配进入的方式来参与公平副本。每日有奖励次数限制,每日凌晨4:00刷新。通过不消耗奖励次数来进入公平副本,并通关副本后可以获得友情点,但每日获取的友情点有上限。