团本战斗

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

可左右滑屏切换人物

召唤

每次召唤6个小怪,4个DPS,2个治疗。

疯狂咆哮

使周围所有敌人吟唱速度和公共CD变慢。

激怒

50%血量以下攻击速度和伤害提高。

寄生血虫

玩家获得6秒伤害DOT,结束时召出2条血虫,血虫随机锁定一名目标,接触到目标后钻入目标体内,继续使该目标感染血虫DOT,如此重复。

群体传送

每隔一段时间将玩家分两队传送至两座监狱之中,boss在场地中央读条随机释放一个强力技能,每个房间有若干个痛苦的灵魂,当boss施放暗影爆破时每击杀一个痛苦的灵魂会使暗影爆破伤害降低9%,当boss施放召唤血肉傀儡时每击杀一个痛苦的灵魂则少召唤一个血肉傀儡。当击杀10个痛苦的灵魂时,监狱门打开或技能放完后打开,小怪消除。

暗影爆破

吟唱20S,对所有玩家造成巨量伤害,奇数群体传送后触发。

血肉傀儡

吟唱20S,召唤11个血肉傀儡,偶数群体传送后触发。

诅咒

对当前目标造成一定伤害并使其受到的治疗效果降低20%,持续30秒,可叠加。

重击

对第一仇恨目标施放,伤害由第一目标与其2码范围内的另一名玩家分摊。

旋风斩

对近战范围内最密集的玩家区域施放,对此范围内(3码)的玩家造成分摊伤害并叠加一层dot,叠加至5层时目标直接死亡。

旋风斩DOT

持续30秒,每1.5秒作用一次。

拉人

将第一仇恨目标拉到面前,同时眩晕3S。

极速

boss血量低于20%时或者战斗时间持续5分钟后攻速提升100%,伤害提升20%。

暗影箭

对第一仇恨目标施放造成伤害,并给玩家上一个持续18秒的DEBUFF,该玩家每2秒对所有玩家造成一次伤害,最高叠加5层。

暗影球

召唤1个锁定随机玩家的暗影球,对周围8码内玩家造成伤害,持续12秒。

灵魂收割

对随机方向的扇形区域施放,造成伤害,每击中一个单位为自身恢复2%的血量。

休眠

boss随机钻进一个棺材里休眠,然后棺材进行数次挪动交换,停下之后每个棺材前方生成一个守墓人,击杀正确的守墓人将会迫使boss从棺材里钻出来,击杀错误的守墓人对应棺材里会钻出6个骷髅小兵,若计时结束(交换完成后有20秒时间)仍未迫使boss出棺材,boss会主动出来,boss每次出来会增加10%的伤害,如果是休眠完成主动出来还会回复10%最大生命值。

碾压

近战单体伤害,并使下一次受到此伤害提高50%,持续60秒,可叠加。

撼地

对全体玩家造成伤害和50%减速并使这些玩家所站位置的地面出现裂纹,5秒后产生余震地面塌陷对依然站在该位置附近的玩家造成大量伤害,减速持续8S。

投掷

向最远的玩家投掷图腾,造成远程范围伤害并在该位置留下一个图腾,图腾持续对附近玩家造成伤害。

冲锋

标记一名随机非第一仇恨玩家,7秒后向其发起冲锋,对路径上的所有玩家造成伤害并使其眩晕。

易伤

若boss冲锋过程中撞到了图腾则会击碎图腾并且被眩晕10秒,还会使受到伤害提高100%。

镜像

召唤一个BOSS的镜像,继承BOSS除镜像外其他技能。

恐惧尖啸

对当前目标扇形方向造成伤害。

灵魂虹吸

连线所有玩家,持续对所有玩家造成伤害。

灵魂炸弹

点名随机一名玩家,6秒后对范围内所有玩家造成伤害。

火之力

普通攻击伤害提高200%。

火球

使随机玩家附加一个火球,3秒后火球爆炸对范围内所有玩家造成伤害。

火焰之种

随机点名一名玩家,每1.5秒受到一次伤害,6秒后在该玩家位置生成一个持续造成伤害的火圈。

火焰新星

当阿依娜的光环和斯特拉兹的光环重合时斯特拉兹每隔2秒会对所有玩家造成一次伤害,并使所有玩家受到火焰新星的伤害永久提高100%,可叠加。

火之光环

当阿依娜的光环和斯特拉兹的光环重合时清除阿依娜水盾。

水盾

受到伤害降低90%。

水枪

前方矩形AOE。

冰球

生命值低于60%后获得此技能,施放时向四个方向同时发出寒冰宝珠。

冰霜新星

当阿依娜的光环和斯特拉兹的光环重合时阿依娜每隔2秒会对所有玩家造成一次伤害,并使所有玩家受到冰霜新星的伤害永久提高100%,可叠加。

水之光环

当阿依娜的光环和斯特拉兹的光环重合时清除斯特拉兹火之力。

激光炮

前方范围伤害,预警2秒。

电涌

场景中的一个能量柱对除坦克之外的最多9名玩家随机标记正电涌和负电涌。要跑到对应电涌的能量柱区域。未跑到对应电涌的能量柱区域会对玩家造成一定伤害。

火箭弹幕

范围攻击,预警2.5秒。

电极合体

BOSS大招,场景中2个位置分别刷出一个正电极蓝色的闪电球和一个负电极红色的闪光球。从场景2端向中间汇聚。当正负电极重合到一起的时候,发生爆炸,对所有玩家产生大量伤害!单独一个球走到中间,会造成小爆炸,对附近玩家产生少量伤害。需要玩家集火打掉其中一个闪电球,再集火打另外一个。

闭合电路

正负极同时充电会使Boss狂暴。破解正负电极需在BOSS完成充电之前在两个电极之间形成连电,电链可以在一定范围内传递给另外一名最近的玩家。一直连接到另外一个电极。玩家走远传递断掉,需要重新连接,一定时间后开始结算,成功短路。闭合电路失败BOSS连续放10次疯狂弹幕打玩家自身,持续10秒。

岩石利刃

从地面穿出大量石棱柱,对此范围内的玩家造成大量伤害。

震荡波

对一定范围内的所有玩家造成3次巨大伤害伤害(每次的范围会递增)。

红色晶体

场景中刷出红晶体5秒后,Boss会去吃,然后会触发山岭皮肤(对自己增加一个护甲Buff,持续15秒),并且秒杀仇恨最高目标,目标如果有载具,则秒杀载具。红水晶可以被打掉。

召唤山岭巨人弟

当BOSS血量低于50% HP的时候,召唤山岭巨人弟,山岭巨人弟的也需要玩家用载具当坦克。山岭巨人弟距离山岭巨人的距离超过一定距离就会狂暴。

地震

每8秒释放地震。连续打击4次地面,持续4秒,对一定范围内的玩家造成的大量伤害并且减速。躲在载具后面可以免疫伤害。

玩家的游戏目标是解救绿龙,绿龙满血后会释放大招,秒杀全场,副本胜利。绿龙如果中途死亡,就会造成团灭,副本失败。

抑制者(场上所刷小怪)

锁定绿龙,不吃嘲讽,给绿龙上致死类技能,死后尸体会存在于场上。

战士(场上所刷小怪)

能力普通甚至接近低下,死后尸体会存在于场上。

大僧侣(场上所刷小怪)

给范围内所有小怪增加防御光环,死后尸体会存在于场上。

自爆人(场上所刷小怪)

自爆人接近绿龙会自爆,造成超高小范围AOE伤害。

污染怪(场上所刷小怪)

死亡后地面出现一滩污水,持续时间贯彻整场,站在其中的玩家持续造成费血。

弓手(场上所刷小怪)

死亡后尸体存在于场上。

骷髅兵(场上所刷小怪)

大法师登场后5秒,直接从尸体里召唤出来的怪物,生命低下,但攻击较高。

大法师(boss)

大法师登场后5秒,直接从尸体里召唤出血骷髅兵。生命达到70%,40%和10%会释放多范围AOE伤害。

决斗饥渴

对一定范围外的一个玩家释放DOT,每间隔一定时间作用一次,直到该目标靠近BOSS,否则DOT一直存在。

辉煌打击

对周围玩家造成伤害,普通伤害。

红火焦土

焦土范围随Boss移动,对周围一定范围内的所有单位造成持续超高伤害,持续9秒。需要场上所有玩家共同承担。

光芒神剑

蓝火之后AOE伤害,造成较高伤害。

恐惧

恐惧当前目标,持续5秒。

蓝火焦土

Boss对自身周围释放红色焦土(不随Boss移动),Boss每秒恢复1% HP,并获得50%的伤害减免。每间隔一定时间作用一次,持续9秒。

战痕

50%概率普攻攻击。对当前目标易伤。可以叠加4层。5秒一次,40%的概率对当面目标释放,持续20秒。

课间活动

随机选择两名玩家并且头顶标记。持续对标记玩家所有的区域造成伤害,持续5秒。

课后作业

对所有玩家随机上3种DeBuff,头顶分别用粉红色,蓝色,绿色显示"物理,数学,化学"图标。同时地面上3个固定位置有对应的"物理,数学,化学"3个同颜色的圈持续10秒,DeBuff持续时每间隔一定时间掉一次血。

罚站

对所有玩家的位置雷击。如果玩家没有躲开受到伤害,眩晕5秒。

毕业考试

在2个固定区域刷出2个范围圈。范围圈上写有数字1-4。5秒结算时间结束,如果每个圈里需要站立对应数量的玩家。如果站错,对所有玩家造成大量伤害。站对不放技能。

召唤家长

召唤1个移动速度为3的怪,每10秒随机锁定一个玩家。每间隔一定时间释放范围AOE技能。

愤怒劈砍

打击1个附近随机玩家位置。造成伤害并眩晕3秒。

剑雨

场中间发射箭雨。

盾牌猛击

对前方扇形区域300度,30米范围造成伤害。

剑刃风暴

Boss对自身范围内的附近敌人持续造成伤害,持续3秒。

绝望护盾

Boss战斗开始,每间隔一定时间对自己增加1层护盾。

地雷

Boss战斗开始,每间隔一定时间在场景中出现一颗地雷,炸弹效果可以抵消Boss绝望护盾。所有玩家造成分摊伤害,所有玩家需要跟坦克一起分摊伤害。

吃符文

场景每间隔一定时间刷出符文,吃蘑菇会让范围内的玩家提升2倍攻击。效果持续10秒,符文不可以叠加。

怒焰天火

对随机10个目标释放较大范围的天火。对周围玩家造成伤害。

死亡链接

对坦克释放。当远离Boss 20米之后。断开死亡链接。每间隔一定时间作用一次。

暗影球

暗影球随机锁定2名玩家,20秒之后,暗影球变成毒水。毒水持续存在,当有玩家踩入毒水,毒水伤害范围变大。毒水变大最多2次。持续整场战斗。

魂之挽歌

Boss走到场中间,然后以Boss为圆心按规律刷新出献祭怪,4个献祭傀儡对BOSS献祭。每个献祭,挽歌的伤害增加50%,共4只怪。玩家杀死献祭,否则22秒后每个献祭成功的单位为Boss增加1点能量。Boss根据全部能量对全体玩家造成伤害。

死亡祈祷

四个献祭同时对周围所有玩家造成AOE伤害。

画地为牢

生成4个点,连成正方形,每个点向中间移动,受到攻击会停止2秒。玩家碰触两点之间的连线会造成巨大的伤害。