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高手进阶:各职业提升思路DPS篇

《我叫MT4》运营团队 发布于 2019-03-01 16:16:14

落日酒馆玩家作品:

角色:第一法神

游戏ID:2010752361

所在区服:107深谙河道


从MT4公测到现在已经玩了半年多了,一起玩的现实朋友也陆续脱坑只剩下一两个人,刚开区还不能转职的时候看过圈子各种职业的讨论,所以一开始玩的比较强势的术士,后来团队缺萨满就重新练了个萨满,为了团队不死人,每天晚上打本右手的大拇指简直都快按得手抽筋了,就又重新练了一个逐渐强势起来的法师,现在这个名字就是那个时候取的,期间走了不少冤枉路,再后来就出了转职,又来来回回转了很多职业(盗贼、狂暴战、防御战、狂暴德、辅助德、术士、法师等等),也看过很多平台大神的直播,也看过论坛、圈子很多朋友的攻略以及思路,下面我简单将个人对于各种职业的理解和经验分享给大家,希望抛砖引玉,能够引起一些新观点的碰撞。当然,在这个只看战力的年代,以下观点仅讨论实操性,对于谁充了多少钱,谁的面板更厉害,不做争论,毕竟每个人运气不一样,花费以及面板高低自然也就不同。


闲话少说,正式开始:

本文会讨论:淬炼、宝石、多彩、天赋、铭文、星阵的选择思路,下面先做一个概括

淬炼:15件装备,攻击部位有7件,防御部位有8件,可以萃取出来的属性每件都有6条

宝石:主属性因为有黄龙光环的加成,一般优先考虑

多彩:一般以不同职业技能特点,选择不同的多彩,比如连击适合攻速较快的职业,比如法师、盗贼;暴击精通适合暴击率较高的职业(也就是经常打出黄字的职业),比如法师、盗贼;伤害加深适合dot伤害普遍的职业,比如术士、狂暴战,免伤只适合T;治疗精通只适合治疗职业

天赋、铭文:一共有三页,一般分为PVE和PVP,不同职业也会有一些变形,或者针对不同场景和特定boss有相应的调整,我把该页面称之为“变幻”,随时用来重置调整

星阵:主要分为三类,纯输出,双属性,纯防御


【DPS篇】

不论是盗贼、猎人、法师、术士、惩戒骑、狂暴战、狂暴德、还是暗牧,无非就是追求最大化的输出(狂暴战和狂暴德因为还有副本的需求,我会单独在下面再做介绍)

1、淬炼部分:

如图黄色部分是DPS每件装备的必选,15条主属性(如敏捷)能够最大化DPS的输出,攻击部位的7条攻击、7条穿透、4条暴击、3条精准也可以将输出最大化,而且正确的淬炼能够弥补宝石属性的不足,让你的宝石效果发挥到极致,防御部位除了主属性(如敏捷)以外,再搭配耐力+生命,是为了能够最大限度的撑起DPS的血量,防止在副本中猝死,至于后面关于物防、法防、格挡、韧性的选择可能会有一些争议,我的思路是在团本中,承受BOSS普攻的T,所以放弃物防萃取,不同团本都有韧性要求,所以4条韧性全部保留,另外还有4件装备选择格挡还是法防的问题,主要考虑到还是DPS不抗怪的问题,但是毒水、群体AOE大多是魔法攻击,需要法防的支撑,另外DPS格挡也不可能太高,不论是在PVE还是在PVP中,格挡的效果都不会太大,特别是PVE中大家的精准都比较高,基本都在10%以上,所以格挡属性舍弃,选择法防


2、宝石部分:


法系智力、暴击、耐力

物理系敏捷、暴击、耐力

防御系力量、暴击、耐力

有黄龙的加成,以及15件装备主属性的萃取,能够最大程度的发挥优势

另外狂暴战、防御战等特殊职业我会单独再提及,这里再讨论一下刚出的新职业——骑士宝石选择观点,在圈子看过有朋友提及奶骑红宝石应该选择专注宝石,我也去老区用直升号简单的测试了一下,得到如下数据

力量宝石,增加20点力量,攻击+19点,治疗+15点,专注+0点

攻击宝石,增加20点攻击,治疗+16点,专注+0点

专注宝石,增加18点专注,力量+0点,攻击+0点,治疗+20点,专注+18点

如果选择专注宝石,会获得最大的治疗,但是对于力量和攻击都没有加成,同时专注宝石所增加的专注,对于DPS来说是穿透,对于治疗来说就是奶量,但是面板上单独有一个“治疗量”的数值,这两个并非是叠加的,也就是说1级专注宝石,会增加奶妈20点治疗量和18点穿透,而不是增加20点治疗量+18点专注的治疗量,

如果选择攻击宝石,对于治疗的加成没有力量宝石高,而且无法获得主属性光环龙的加成

个人认为力量宝石才应该是骑士的主要宝石,当然这一点也欢迎各位去研究,去讨论,我测试的时间短,只是提供研究思路,不喜勿愤


3、多彩部分:


法师:2连3暴,连击必须4级以上,5%宝石效果+天赋5%连击效果,你会发现法师连击达到10%以上大火球刷新速度很快,基本不会有重新读条的情况(当然星阵触发的技能bug除外)

术士:血魂系铭文天赋用5伤害加深效果较好,如果面板暴击率高于30%可以考虑火咒系铭文天赋,混搭暴击宝石,术士因为技能速度慢,所以不建议用连击

盗贼:2连3暴

猎人:2连3暴

因为我转职次数太多,多彩始终没办法弄到极致,只能提供给大家思路:连击、暴击都属于通用宝石,不论是DPS,还是治疗都可以使用,其中连击比较看脸,个人认为5孔多彩,最多2个连击基本就足够了,4级连击2个能达到5%的效果,很多职业天赋点满也才5%,迎合游戏设计的需求,另外3孔可以最大限度的提升暴击率,打出高额伤害,或者高额治疗量,特定职业可以考虑伤害加深,比如狂暴战、术士


总之,

连击看脸,不宜太多,也不能没有

暴击数值基数大,提升20%以上效果明显,适合经常出黄字的职业

伤害加深主要是给DOT持续掉血伤害使用,而且打出黄色较少的职业,比如狂暴战、术士,但是个人认为狂暴战在面板暴击率较高的情况下,如果经常出黄字,比如狂暴战重伤效果是出暴击高额几率附加重伤效果,基本暴击率较高,都是全程覆盖,也可以考虑连击和暴击混搭,我个人测试效果不错


4、天赋、铭文


因为涉及到的职业太多,PVE和PVP变化很大,有时间和精力的情况下,可以再单独开贴来讨论,有疑惑的朋友也可以加我微信探讨,目前个人对法师、咒术师、盗贼、防御战、狂暴战的天赋铭文加点,以及自动攻击设置比较有信心


5、星阵


纯单属性没得说


第一个:纯主属性(力量、敏捷、智力等)

第二个:纯穿透

第三个:纯生命

第四个:纯攻击

第五个:纯精准

第六个:纯暴击


星阵部分,治疗在血量达标的情况下也选择纯单一属性,如果硬件不够好,可以考虑双属性撑属性,但是第五个不要用精准,可以考虑防御,因为纯治疗不用打怪,不需要精准,但是考虑PVP或者暗牧打团本需要输出,那还是要考虑精准的,另外划重点,狂暴战一定要选择双属性!!不然很脆,狂暴战我会单独开一篇帖子,因为跟纯DPS路线会有不同


6、幻兽


4攻,主宠有条件地狱犬,最强DPS幻兽没有之一,而且攻速越快收益越高(比如法师、盗贼),如果抽不到,可以考虑哈卡、灰烬之子,紫宠优先选择黑龙

最后放一张狂暴战的萃取图,有时间下一次我们再讨论:



抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。

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